足球游戏FIFA和实况的数据设定,和现实足球有关系,但不是完全一样。游戏里球员的各种能力数据,比如射门、速度、传球,都是照着现实中球员的表现来定的。游戏公司会派人看球员的真实比赛,再结合他们拿过的荣誉,调整游戏里的数值。
这种关系很明显,现实中厉害的球员,游戏里的数据通常也很高。比如现实中射门准的球员,游戏里他的射门数值就高,玩的时候也更容易踢进球。而且游戏会经常更新数据,现实中表现好的球员,游戏里的数据就会往上调;表现差的,数据就会往下调,尽量跟着真实情况走。
但两者也有不一样的地方,不能混为一谈。游戏里的数据是固定的数字,而现实中球员的状态会变,有时候踢得好,有时候踢得差。而且游戏为了好上手、好玩,会简化一些细节,现实中球员的很多特点,没法全都用数据做出来。另外,游戏数据更新没现实快,一般要等一段时间才会调整。
总的来说,游戏的数据设定是照着现实做的,能大概看出球员的真实水平,让玩家玩得有真实感。但它终究是为了玩起来方便设计的,和现实还是有点不一样,不能凭着游戏数据,就判断现实中球员的好坏。